Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Old Castle 3 - Старый замок 3
Онлайн игры и фотоприколы, Истории и веселые рассказы, Анекдоты и афоризмы > Игрушки > Прохождение квестов и комнат
Ragneda
Old Castle 3 (Старый замок 3) Walktrough
есть инглиш, может кто и на русском потом сообразит..

Prelude:
01. Click the purble diamond on the right corner
02. Pull the diamond from your inventory to the crown
03. Click the crown and the purple diamond

First Room:
01. Take the bucket (1) from the left corner, the key from the shelf and the corkscrew from underneath the barrel
02. Take a heavy object from left or right the table (changes every game)
03. go to the right an take the sword and the barrel
04. put the key in the keyhole and open the cupboard
05. hit the statue with the sword and get the head, also take the collar. Take the key.
06. got right 2times and take the bottle on the left side of the cupboard and the shield on the right side
07. go left again and take the moon-shaped thingy from the table
08. now open the bottle with the corkskew and place it in front of the rat passing by
09. a genie will appear, click him and select „walk around the castle“ click the second room

Second Room:
01. Take all the objects (2 buckets (2 and 3), one plant, gold and small barrel)
02. now click above the middle and wait a few seconds. The medals will start to spin and show different zodiac signs. You have to wait until the order of the zodiac signs are in the right order (changes every game) and when they do, you pull the lever (it can take very long until the right combination appears... so be patient!)
03. The picture that appears gives you a hint on how to place items on the round table below. That changes everytime.
04. FIRST: light the small barrel in your inventory with the candle on the left side!
05. Now there are multiple combinations of how to put items on the round table. It’s probably one of these, from left to right
a. ring, shield, head, sword, burning barrel, gold, plant, moon or
b. ring, shield, burning barrel, moon, plant, gold, head, sword
06. After you place the items in the correct order, the table lowers and you can take a liquid out of the middle of the table.
07. pull that liquid to the bottle of the genie on the right, now you’ll be able to access to more rooms when „walking around the castle“

FIRST go into the

Fourth Room:
01. Move one step up the ladder and pull the corkscrew to the sign. After that click on the center of the diamond-shape underneath the sign
02. go up and repeat that three times (every symbol can be changed with the corkscrew and there are 4 floors)
03. When you have done that, climb down and click on the ladder (it will move to middle column) and do the same with each sign and shape
04. Do the same procedure with the third column
05. When you’re finished, take the metal thing on the very left of the screen

Now, click the genie and go to „luck“
01. Click (mark red) the corresponding letters for either „felicitas“ or „fortuna“ and click the center. Take the book, take a short look at it and change to room number 3.

Third Room:
01. Take the bucket (4) on the right side
02. Fill in the following numbers in the math-task: 45203 (twice) and as a result 90406. The board opens and you can take out a mirror.
03. Now turn around and click on the right side of the skeleton’s leg.
04. Place the mirror on the table. Though it will not be able to stand, attach the skeleton’s bone
05. Now put the key in front of the mirror and click the key INSIDE the mirror. Dont forget to take the other key as well.
06. Do the same with the metal thing from the 4th room.
07. When you click on the skeleton’s head, you’ll see his flashing several colors. Click the card with the same color of his eyes ONCE! You’ll quickly notice that there are some colors which dont match the cards. So: red is grey, blue is pink cyan is brown and white is green
08. When you did everything right, the skeleton will release the bottle of ist left hand, take it and pull it to genie’s bottle.
09. The last fifth room is now available. Go there.

Fifth Room.
01. Take the bucket (5) on the very right side
02. Now it’s math-time. When you click on the head of the gay monster, he’ll give you 2 roman numberals (changes every time). Summate them (for example: I + IV = V) and type the answer in the right window. The first stage is not very hard, the second can be more diffecult, so if you are not familar with roman numerals I suggest you take a quick look at wiki or google.
03. When you’ve reached the third stage, take the metal thing from the mirror and pull it to the ring on the bottom rope. Then attach the heavy object from 1st room. Now you got time to solve the equation. When you have the answer just click the fat guy and he’ll move upstairs. You’ll see something sticking out behind the sign he put down (a cross). Take it and go up the ladder
04. Take the bell.

Go to the 1st room again:

01. open both cupboards with the keys
02. Now do the following, the BLUE arrows of the 1st cupboards have to point to: S/SE/N/SE
03. 2nd wardrobe: SW/N/SW/S
04. a door will open, go in there and you’ll notice that your mouse-movements are „mirrored“.
05. Take the bucket (6) on the floor
06. Now you have to set six diferrent numbers according to the corners of each shape (changes every time). Only count the corners and not the ends of the lines!
07. After that you have to attach each six buckets to one of the skeletons who open the door. It doesn’t matter if you you place a bucket on a skeleton twice or more.
08. When you attached all six buckets to a skelton, the last one will stay and you can take his rope and page (take a short look at it)
09. Leave and then go to room 2 again

Room 2:
01. Drag the bell to either the burning barrel or the sword. You’ll get another rope. Combine the ropes and go to room 3 again

Room 3:
01. change to the view of the skeleton and you’ll notice that the card’s colors have changed. Do the game with him again (click his head), but now notive that yellow = red, cyan = yellow and red = cyan, everything else stays the same.
02. When you’ve accomplished that, the skeleton will reveal the roв. Take it.
03. Drag the bell to skeleton’s head and hit it with the rod. You’ll get the bones.
04. Attach the bones to the ropes and turn around
05. Drag the barrel in front of the wall and attach the metal thing to the hole in the wall. Then attach the rod to the metal thing.
06. Then put the code (PTAX) in on the floor. The trap door opened, use the rope ladder
you are out or...
to be continue?

len-tochka
Переводила не сама - он-лайн переводчик. Так что извиняйте за ошибки! smilies-016.gif

01. Щелкните purble алмаз справа угол
02. Вытащите алмаз из вашего инвентаря к короне
03. Щелкните корону и багровую алмазную Первую Комнату:
01. Возьмите ведро (1) из угла левой стороны, ключа от полки и штопора, от под баррелем
02. Возьмите тяжелый объект из левой стороны или правильно таблица (изменяет каждую игру)
03. проходят вправо добычу меч и баррель
04. помещено ключ в замочной скважине и открывают буфет
05. поразите статую мечом и получите голову, также берут воротник. Возьмите ключ.
06. получается правильно 2 times и берут бутылку с левой стороны сторона буфета и щита справа side 07. идут слева снова и возвращаются пробродить - фасонный thingy к обсуждению
08. сейчас открывают бутылку с corkskew и размещают это перед rat прохождением мимо
09. джин появится, щелкают его и выбирают "прогулку вкруг замок" щелкают вторую Комнату Помощника комнаты
01. Возьмите все объекты (2 ведра (2 и 3), один завод, золото и бочонок),
02. сейчас щелкают выше середины и ждут несколько помощников. Медали будут начинать мчать и показывать, что различный зодиак подписывает. Вам придется ждать до заказа подписей зодиака находятся в правильном заказе (изменяет каждую игру) и когда они делают, вы тянете рычаг (это может взять очень долго, пока правильная комбинация не появляется... так будьте терпеливые!)
03. Картина, которая появляется, дает вам намек на то, как разместить изделия на круглом столе ниже. Это изменяется каждый раз.
04. ДЛЯ НАЧАЛА:
осветите бочонок в вашем инвентаре со свечой с левой стороны side!
05. Сейчас есть многоразовые комбинации того, как положить изделия на круглый стол. Это - вероятно один из них, слева направо. звонок, щит, глава, меч, жжет баррель, золото, завод, луну или b. звонок, щит, жжет баррель, луну, завод, золото, главу, меч
06. После того, как вы размещаете изделия в правильном заказе, стол понижает и вы можете взять жидкость из середины стола.
07. тяните, что жидкость к бутылке джина справа, сейчас вы сможете иметь доступ к большим комнатам, "идя вкруг замок"
СНАЧАЛА идут в Четвертую Комнату:
01. Продвигайтесь один шаг вперед лестница и тяните штопор к знаку. После этого щелкания на центре алмазной формы под знаком, вверх который
02. поднимаются и повторяют это трижды (каждый символ может быть изменен со штопором и есть 4 этажа)
03. Когда вы сделали, что, слезьте и щелкните по лестнице (это переместится на среднюю колонку) и сделайте то же самый с каждым знаком и формой
04. Сделайте ту же процедуру с третьей колонкой
05. Когда вы закончены, возьмите металлическую вещь на самой левой стороне экрана Сейчас, щелкают джин и идут "luck"
01. Щелкните (отметьте красным) соответственные письма или для "felicitas", или "fortuna", и щелкните центр. Возьмите книгу, берут короткий взгляд на это и изменяются к номеру комнаты 3.
Третья Комната:
01. Возьмите ведро (4) справа side
02. Заполните следующие номера в математической задаче: 45203 (дважды) и в результате 90406. Правление открывается и вы можете получить зеркало.
03. Сейчас обертывайтесь и щелкайте справа сторону ноги скелета.
04. Разместите зеркало на столе. Хотя это не сможет стоять, прилагают кость скелета
05. Сейчас поместите ключ перед зеркалом и щелкните ключ ВНУТРИ зеркала. Dont забывают взять другой ключ также.
06. Сделайте то же самый с металлической вещью от 4-й комнаты.
07. Когда вы щелкаете по голове скелета, вы будете видеть его вспыхивающие несколько цветов. Щелкните карту с тем же цветом его глаз ОДНАЖДЫ! Вы быстро заметите, что есть некоторые цвета, которые dont, соответствуют картам. Так: красный сер, голубой - розовый циан коричнев и бел зелен 08. Когда вы сделали все правильно, скелет выпустит бутылку ist слева ручной, берут это и тянут это к бутылке джина.
09. Последняя пятая комната сейчас доступна. Пойдите там.
Пятая Комната.
01. Возьмите ведро (5) на очень лицевой стороне
02. Сейчас это - математическое время. Когда вы щелкаете по главе веселого монстра, он даст вам 2 roman numberals (изменяется каждый раз). Summate их (например: Я + IV = V) и печатают ответ в правильном окне. Первая стадия очень не твердая, второй может быть больше diffecult, так, если вы - не familar с roman цифрами, которые я свидетельствую, что вы берете быстрый взгляд на wiki или google.
03. Когда вы достигли третьей стадии, возьмите металлическую вещь из зеркала и тяните это к звонку на нижней веревке. Затем приложите тяжелый объект от 1-й комнаты. Сейчас вы заставляли время решить выравнивание. Когда вы имеете ответ только щелкают жирного парня и он будет двигаться наверх. Вы будете видеть что-нибудь, высовывающееся сзади знака, который он заставлял замолчать (крест). Возьмите это и поднимитесь вверх лестница
04. Возьмите звонок. Пойдите к 1-й комнате снова:
01. откройте оба буфета с ключами
02. Сейчас сделайте следующее, BLUE стрелам 1-х буфетов придется указать на: S/SE/N/SE
03. 2-й гардероб: SW/N/SW/S
04., который дверь откроет, идут там и вы заметите, что эти ваши движения мыши "отражены".
05. Возьмите ведро (6) на этаже
06. Сейчас вам придется установить шесть diferrent номера по утверждению углы каждой формы (изменяется каждый раз). Только пересчитайте углы и не концы линий!
07. После этого вам придется приложить каждый шесть ведер к одному из скелетов, кто открывает дверь. Это не имеет никакого значения, если вы вы размещаете ведро на скелете дважды или больше.
08. Когда вы приложили все шесть ведер к skelton, выдержка один останется и вы можете взять его веревку и страницу (возьмите короткий взгляд на это)
09. Отправьтесь а затем идите занять комнату 2 снова
Комната 2:
01. Протащите звонок или к горящему баррелю, или мечу. Вы получите другую веревку. Комбинируйте веревки и идите занять комнату 3 снова
Комната 3:
01. изменяются к взгляду скелета и вы заметите, что цвета карты изменились. Сделайте игру с ним снова (щелкните его голову), но сейчас notive, что желто = красный, циан = желтый и красный = циан, все другие пребывания по прежнему.
02. Когда вы достигли, что, скелет выявит ro?. Возьмите это.
03. Протащите звонок к голове скелета и поразите это плетью. Вы получите кости.
04. Приложите кости к веревкам и поверните около
05. Протащите баррель перед стеной и приложите металлическую вещь к дыре в стене. Затем приложите плеть к металлической вещи.
06. Затем поместите код (PTAX) в на этаже. Trap дверь открылась, используют канатную лестницу, вне которая вы есть или...
продолжение следует?
Mairi
Не могу без слёз смотреть на работу онлайн-переводчика. Выкладываю на русском

Начало:
01. Кликните на фиолетовый алмаз в правом углу
02. Перетащите алмаз из инвентаря в корону
03. Кликните на корону и на алмаз.

Первая комната:
01. Возьмите ведро (1) из левого угла, ключ с полки и штопор из-под ведра
02. Возьмите тяжелую штуку слева или справа от стола (меняется каждую игру)
03. идите вправо и возьмите меч и ведро
04. вставьте ключ в замочную скважину и откройте шкаф
05. ударьте статую мечом и возьмите голову, не забудьте ошейник. не забудьте вынуть ключ.
06. Идите 2 раза вправо и возьмите бутылку, что слева от шкафа, и щит справа от него.
07. Вернитесь влево и возьмите луноподобную хреньку (типа подсвечника с полумесяцем) со стола
08. Откройте бутылку штопором и поместите перед пробегающей мышью
09. Появится джинн, кликните на него и выберите "гулять по замку". Кликните на вторую комнату

Вторая комната:
01. СОберите все предметы (2 ведра (2 and 3), одно растение, золото и маленький горшочек)
02. кликните над средней медалькой и подождите. Медальки начнут вращаться и показывать разные знаки зодиака. Вам нужно ждать пока порядок зодиакальных знаков не станет правильным (меняется от игры к игре) и только тогда потянуть рычаг (появление верной комбинации может занять немалое время... запаситесь терпением!)
03. Появившаяся картина даст вам подсказку о порядке расстановки предметов на круглом столе. Порядок этот каждый раз меняется.
04. ВНАЧАЛЕ: зажгите маленький горшочек из инвентаря свечой слева!
05. А теперь есть несколько вариантов расстановки предметов на круглом столе. Скорее всего одна из нижеперечисленных вам подойдет, слева направо
a. кольцо (ошейник со статуи), щит, голова, меч, горящий горшочек, золото, растение, луна или же
b. кольцо, щит, горящий горшочек, луна, растение, золото, голова, меч
06. После того как все предметы расположены в правильном порядке, стол опустится и вы сможете взять бутылочку из середины стола.
07. вылейте её содержимое в бутылку к джину, что справа, теперь вам доступно больше комнат когда вы выбираете "гулять по замку"

Сначала пойдите в

Четвертую комнату:
01. Поднимитесь на один шаг по лестнице и примените штопор на знак. После чего кликните на красный кирпичик под знаком
02. Идите вверх и повторите операцию три раза (на все символы применяется штопор и там 4 этажа)
03. Когда вы всё сделали, спуститесь донизу, кликните на лестницу (она переедет к среднему столбцу) и проделайте то же самое с каждым знаком и каждым кирпичиком
04. Проделайте то же самое для третьего столбца
05. Когда закончили, подберите металлическую фигнюшку на самой левой части экрана

Теперь, кликните на джина и выберите в меню "счастья!"
01. Кликните (выделите красным) буквы, соответствующие словам "felicitas" или же "fortuna" и кликните в центре. Возьмите книгу, пролистайте её и идите в третью комнату.

Третья комната:
01. Возьмите ведро (4) справа
02. В математической задачке подставьте следующие числа: 45203 (дважды) и как результат 90406. Шкафчик откроется и вы сможете взять зеркало.
03. Повернитесь и кликните правую часть ноги скелета.
04. Поставьте зеркало на стол. Поскольку держаться оно не будет, подопрём его костью скелета
05. Положите ключ перед зеркалом и кликните на ключ ВНУТРИ зеркала. Не забудьте взять первоначальный ключ.
06. То же самое проделайте с металлической фигнюшкой из 4 ой комнаты.
07. При кликании на голову скелета его глаза начинают мигать разным цветами. Кликайте соответствующую по цвету карточку НО ТОЛЬКО ОДИН РАЗ! Вы сразу заметите что не все цвета соответствуют карточкам. Итак: красный-серый, синий - розовый, голубой - коричневый а белый- зеленый.
08. Когда вы всё нажали правильно, скелет выпустит бутылочку из левой руки, возьмите её и вылейте джинну.
09. Теперь вам доступна последняя пятая комната. Идите туда.

Пятая комната.
01. Возьмите ведро (5) справа
02. А теперь время для математики. КОгда вы кликаете на голову монстру, он даёт вам 2 римских цифры (меняются каждый раз) Сложите их (например: I + IV = V) и напечатайте правильный ответ в правом окошке. Первая часть не очень сложная, вторая посложнее, так что если вы не знакомы с римскими цифрами, рекомендую погуглить и заглянуть в вики.
03. Когда вы достигли третьего уровня, возьмите металлическую фигнюшку из зеркала и кликните на кольцо, что внизу веревки. Потом присобачьте тяжёлую фиговину из первой комнаты. Теперь у вас есть время чтобы решить уравнение. Когда получите ответ, кликните на жиртреста и он уйдет наверх. Вы увидите как что-то торчит из-за знака, который он положил (крест) Возьмите его и поднимайтесь по лестнице
04. Возьмите колокольчик.

Снова идите в первую комнату:

01. откройте оба шкафа ключами
02. В первом шкафу, сделайте так чтобы синие стрелки показывали Ю/ЮВ/С/ЮВ
03. 2ой шкаф: ЮЗ/С/ЮЗ/Ю
04. Откроется дверь, идите в неё и вы увидите что ваш курсор движется как бы в отражении.
05. Возьмите ведро (6) на полу
06. Теперь вам нужно выставить 6 разных чисел соответственно углам каждой формы (каждый раз меняется). Считайте только углы, а не концы линий!
07. После этого вам нужно прикрепить ведра к скелетам что открывают двери. Не смущайтесь навешивать на скелета ведро дважды или трижды.
08. Когда все 6 вёдер прикреплены к скелету, останется последний и вы можете забрать у него веревку и страницу (гляньте на неё)
09. А теперь в комнату 2

Комната 2:
01. Подтащите колокольчик либо к горящему горшочку либо к мечу. Получите ещё одну верёвку. Соедините веревки и идите в 3ю комнату

Комната 3:
01. кликните на локацию со скелетом, и вы увидите что цвета карточек поменялись. Ещё раз сыграйте с ним, но теперь помните что желтый равно красный, голубой - желтый а красный - голубой, всё остальное без изменений.
02. Когда у вас всё получилось, возьмите у скелета палку.
03. Подтащите колокольчик к голове скелета и ударьте по нему палочкой. Получите кости.
04. Кости прикрепите к веревке и обернитесь
05. Подтащите ведро к стене и прикрепите металлическую хреньку к дырке в стене. Потом прикрепите палочку к металлической хреньке.
06. Затем введите код (PTAX) на полу. Дверь откроется, используйте веревочную лестницу
вот вы и вышли

Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2024 Invision Power Services, Inc.