Хотел сказать, что игра
не пиксельная, каждый объект, необходимый для прохождения, занимает довольно большую область,
промахнуться невозможно! Если кто-то, к примеру, сломал кнопку мыши, щелкая на стрелу или лопатку в начале игры, это их трудности, надо было сначала посмотреть окно на доме. Другое дело, что некоторые области не являются активными (под кушеткой, на большом бревне, у реки...), но поднося нужный предмет к ним (
точность не нужна), сразу виден результат.
Для наглядности посмотрите на все 10
«пикселей» в первой сцене (в некоторых играх их показывает Tab). Эти области подскажет курсор, найти их
не сложно. Если я не прав, извините...
» Нажмите для отображения скрытого текста «